【DQウォーク】タニタ監修のライフログ機能追加!!「あるくんですW」❗️🤔💦

【DQウォーク】タニタ監修のライフログ機能が追加!!「あるくんですW」❗️😳💦✨

今回は、先日発表された「DQウォーク」の新しい機能について、掘り下げてみたいと思います🤔

今回、発表された機能「あるくんですW」🚶‍♂️が実装されると、より「ゲーム+万歩計」とやり甲斐のある機能が追加されて、健康にも良さそうなので、今から楽しみです😉✨

本機能は、配信1周年のアップデートとして、9月12日以降に順次提供するとの事です。

もうすぐですね!😳❗️💦





 「DQウォーク」1周年おめでとうございます!

「DQウォーク」も早いもので、1周年となりましたね!😆✨✨

楽しい機能が次々と追加されるので、サービス開始時から、ずっとプレイし続けています😁✨

先日、9/4に「スマートウォークanniversary」の動画が公開されました。

特に気になったのが、タニタ監修のライフログ機能である、「あるくんですW」が追加された事です😃健康にも良さそうだし、育成ゲームのような感じだったので、やり甲斐があるなと思いました。この機能について、詳しく掘り下げてみたいと思います。

「ドラゴンクエスト あるくんです」

これは、「ドラゴンクエスト あるくんです リターンズ」という商品です🤔💦

「ドラゴンクエスト あるくんです」がもともと1998年に発売されていて、「育成ゲーム+万歩計」のようなスライムを育成する商品だったようです。育成の仕方は、インターネットで調べてみると、「たまごっち」🥚のように育てる感じの育成ゲーでした。

この商品が、今回の「あるくんですW」の原型になっているようです。発売当時、自分はこの商品を意外にも知らなかったのですが、現在Amazonでプレミアムがついて、価格が高騰しているようです。

マップには、平地🏞や草原、海🌊などといった地形があり、歩くとその地形に対する「なじみ度」🏞が上昇します。そして「なじみ度」が一定値に達すると、スライムがホイミスライムやマリンスライムなどさまざまな種に変化するといったゲームだったようです。

また、一定歩数や条件により、敵モンスターとの戦闘が発生し、戦闘に勝つと「アイテム」が手に入るといった機能もありました。

 「お出かけスライム」の育成

「歩いた歩数」と、「なじみ度」🏞によって、スライムを成長させるのが目的のようです🤔

公開された動画にも、先ほど過去商品で紹介した、歩いた場所の地形🌳🌊から得られる「なじみ度」が表示されています。

「なじみ度」が一定値に達すると、スライムが他の種類のスライムに進化するんでしたね。

「あそぶ」「スライムに会う」アイコンも表示されています😙

スライムと遊んであげたり、自宅に🏠行ったり出来るようです。

「コンテストまで30日」とあるので、「コンテスト」が開催されるのでしょうね😃❗️

DQ本編でも、「ベストドレッサー」や「闘技場」といった催しがありましたね。

「歩いた距離」や「消費カロリー」 が表示されているので、歩いて体力作りするには、目標になって良さそうです。

「1日の目標歩数」を自分で設定して、決められるようです🤔

達成すると、アイテムが貰えるとか、何か良いことがあるようです。

歩いた歩数により、「ミッション」が用意されていて、「ジェム」🎁が貰える所が映像で出ていました。

歩数に応じて進められる、「あるいてストーリー」も用意されています。

クリアすると、良いことがありそうですね。

タニタ監修のおすすめメニュー

万歩計や体重計、タニタ食堂のレシピで有名な「タニタ」からのおすすめメニュー🍝🥞がカロリーによって、紹介されるようです😄✨

可愛いスライムのスイーツ🥯ですね!これは食べてみたいです😋🍴もしかしたら、将来的にレシピ本が出るか、スクエニカフェで食べられるとか、あるかもしれないと思って、期待したいですね😆✨

歩いた歩数は、グラフで確認出来るようです🤔このような感じで可視化出来るのは、健康管理に見やすくて、便利だなと思いました。

初期状態は、「ベビースライム」

最初に、「グランスライム」から、スライムを育成するように指示を受けます。

最初に貰えるのは、赤ちゃんみたいな可愛い「ベビースライム」です😉✨

日々歩いて、成長させて行くんだと思います。

「あそぶ」機能も、育成には大事になって来そうです。

「なじみ度」が一定値に達すると、他の種類のスライムに、進化可能になります。

「 ベビースライム」から、「スライム」に変身しました😳❗️💦

ベビースライムの次に変身できるのは、スライムっぽいですね。

海や川などの、水辺をたくさん歩くと変身する「 みずたまスライム」も居るようです。

スライムの種類はたくさんありますが、進化先は、「なじみ度」🏞によるようです🤔進化させたいスライムによって、歩く地形の種類が異なってくるのがポイントだなと思いました。

今から、機能の実装が楽しみですね!





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